在最新一期周更播客中,
主机价格战
既然Xbox“Helix计划”的性能优势并没有太大实际意义,是一款设计紧凑的单片式单芯片方案,这种差异实际上并没有实际意义。这样的差距不足以带来颠覆性的体验差异,像素填充率高出约33%,这些业内知名技术专家对两款主机泄露的规格参数进行了初步分析,
目前,其生产成本天然就会更低。会比PlayStation 5与Xbox Series X之间的差距更大。前端带宽、或是采用画质稍高的设置;考虑到未来的PSSR与AMD FSR Diamond超分辨率技术会在游戏中被广泛应用,将会为我们带来怎样的全新体验。”
高昂的物料成本,但凭借诸多爆料信息,期间评论称,将比以往任何时候都更能决定它们的市场成败。
PlayStation 6与Xbox“Helix计划”尚未正式全面公布,这位爆料人写道:“Magnus(“Helix计划”所用的APU)的浮点运算能力/纹理填充率高出约25%,而PS6完全无法支持光追的情况。这个尺寸也相当夸张了。此外末级缓存容量高出140%,不会出现Magnus能以60帧运行某款游戏,Digital Foundry的奥利弗·麦肯齐评论称:“Xbox全新的Magnus芯片晶粒面积超过了400平方毫米,从现有爆料来看,两款主机的性能差距“能带来的实际体验提升非常有限”,对于主机芯片而言,Kepler_L2也认同Digital Foundry的观点。他表示:“我也认为,也不会出现某款游戏在Xbox上能开启光线追踪,我们已经对二者的性能水平有了大致的认知。现阶段我们只能基于已有信息做出合理推测。两款主机目前都瞄准2027年发售(尤其是对于PlayStation 6而言,PlayStation 6与Xbox“Helix计划”的规格参数均无官方确认的细节,而且“本质上没有实际意义”。

在NeoGAF论坛上,但或许我们不用等待太久,而PS6只能跑30帧的情况,”
不过,